Реклама


Reign Of Revolution

R2 Online
R2 Logo.jpg
Разработчик Webzen Inc
Издатели NHN Hangame Japan
РоссияИннова
Китайская РеспубликаMangot5
Дата выпуска 21 мая 2008 года
Версия 2.02 (1 января 2014)
Жанр ролевая игра
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры Многопользовательский
Системные
требования

Vista/7/8/10
Минимальные

Рекомендуемые

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

R2: Reign of Revolution (кор. R2 온라인, англ. R2: Reign of Revolution [ərtu: 'rān 'əv re-və-'lü-shən]) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG) для PC. Разработчик — южнокорейская компания WEBZEN. Полное название проекта — R2: Reign of Revolution. В России во время локализации компанией «Иннова» оно сократилось до R2 Online. Релиз в России состоялся 21 мая 2008 года.

Содержание

Общая информация[ | код]

Создав персонажа (при этом можно выбрать пол, специализацию и тип внешности, а также задать имя), игрок в зависимости от выбранного класса попадает в одну из двух начальных локаций: остров Гвинея или остров Акра. Рыцари, рейнджеры и ассассины окажутся на первом, маги и призыватели — на втором. Игрокам предлагается цепочка квестов, после выполнения которых персонажи всех классов попадают в порт Эшборна, где начинаются главные приключения R2 Online.

В игре отсутствует абонентская плата, есть внутренний магазин. Продаваемые предметы способствуют развитию персонажа и изменению его внешнего вида.

Основные особенности игры[ | код]


Битва Гильдий[ | код]

Битва между гильдиями с разных серверов, которые стремятся завоевать право называться лучшими. Победители получают призы и почёт. Проводится каждую пятницу и субботу, с 19:00 по 23:00 по московскому времени. Финальный аккорд Битвы Гильдий — Битва Титанов. Проводится раз в месяц с четверга по воскресенье с участием 10 сильнейших гильдий среди всех серверов по итогам Битвы Гильдий.

Битва Команд[ | код]

Битва проводится между командами игроков, численностью 9 человек, с разных серверов. Проводится на той же арене, что и Битва Гильдий. Отличительной особенностью от предыдущей является измененное количество человек, участвующих в дуэлях (ведутся битвы 1 на 1, 3 на 3, 5 на 5). Проводится каждый понедельник, вторник, среду и четверг с 19:00 по 00:00 по московскому времени.

Осады крепостей и битвы за контрольные точки[ | код]

Принять участие в осаде может любой игрок, однако захватить крепость или контрольную точку может только гильдия. Владелец крепости получает определенные бонусы, позволяющие существенно усилить свой потенциал на поле боя: налоги, собираемые с игроков, собственный магазин, получение дополнительных умений, увеличение некоторых параметров, а также отсутствие агрессивных монстров в контролируемой местности. Завладеть контрольной точкой проще, но от крепости она отличается существенно меньшим размером бонусов. Осада проводится каждое воскресение с 21:00 по 23:00 по московскому времени.

Система перевоплощений[ | код]

В игре Reign of Revolution персонаж может перевоплощаться в различных монстров. После перевоплощения некоторые агрессивные монстры не станут нападать на вас первыми, поскольку будут считать вас сородичем. Кроме того, у вас изменятся характеристики, скорость передвижения, атаки а также увеличатся количество максимального уровня здоровья, маны и переносимого веса. Некоторые перевоплощения накладывают ограничения на использование предметов. Трансформация может принести пользу во время осад. Превратившись в универсальных бойцов, некоторые классы могут улучшить свои характеристики. Также, пока на вас действует эффект перевоплощения, противник не сможет узнать кто перед ним, какого вы класса и какие вещи имеете.

Игровые классы[ | код]

Рыцарь — воин благородного происхождения. Отличается прекрасным телосложением и огромной физической силой. Хорош в ближнем бою. Только рыцари могут создавать Гильдии.

Виды оружия: алебарды и копья(нельзя носить с щитом), мечи, топоры, молоты, двуручные мечи и парные мечи.

Рейнджер — отличается большой меткостью. Обладает преимуществом в атаках на дальних дистанциях. Имеет малое количество жизни и низкую скорость передвижения, однако это компенсируется высоким уроном противнику.

Виды оружия: луки, ружья.

Маг — персонаж ближнего боя и с высоким уровнем магии, поражающей и ослабляющей врагов и усиляющей союзников как на ближней так и на дальней дистанции.

Виды оружия: посохи, одноручные мечи.

Призыватель — дальний вид боя ( средняя дистанция ) так же может брать в руки щит и меч, владеет магией призыва. Вызванные им существа выполняют любые приказы хозяина и всеми силами защищают его.

Виды оружия: орбы, одноручные мечи.

Ассасин — специально обученный воин. Благодаря мастерскому владению оружием и способностью становиться невидимым для игроков, он может убить ничего не подозревающую жертву одним стремительным и точным ударом.

Виды оружия: короткие клинки, одноручные мечи, кинжалы, катары.

Ссылки[ | код]

Реклама