Реклама


Piranha Bytes

Piranha Bytes GmbH
Изображение логотипа
Тип Общество с ограниченной ответственностью
Основание 1997
Основатели Михаэль Хоге
Алекс Брюггеманн
Штефан Нюль
Том Пуцки
Расположение  Германия: Эссен, (Рурский регион)
Ключевые фигуры Михаэль Рюве
Михаэль Хоге
Бьорн Панкрац
Кай Розенкранц
Хорст Дворжак
Ральф Марчинчик
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 25 человек (2016) [1]
Материнская компания THQ Nordic
Сайт www.piranha-bytes.com

Piranha Bytes — немецкая компания по разработке компьютерных игр, созданная в 1997 году Алексом Брюггеманном, Штефаном Ноулем, Михаэлем «Майком» Хоге и Томом Пуцки.

История[ | код]

В 2001 году Piranha Bytes Software выпускает ролевую игру Gothic — первую часть серии, а в 2002 году материнская компания Phenomedia AG объявляется банкротом. Часть сотрудников Piranha Bytes Software выкупает полный пакет прав и организует новую компанию Pluto 13 GmbH с нуля. Pluto 13 регистрирует товарный знак Piranha Bytes, под которым разрабатывает свои следующие продукты[1].

В 2007 году после выхода Gothic 3 Piranha Bytes и их издатель JoWood разрывают дальнейшее сотрудничество, в связи с возникшими разногласиями по продолжению серии[2]. Судя по контракту между ними, у JoWood оказались определённые права на серию и товарный знак Gothic, в том числе право на разработку и издание Gothic 3: Forsaken Gods и Arcania: Gothic 4)[3]. После этого Piranha Bytes договаривается о дальнейшем сотрудничестве с издателем Deep Silver (один из брендов Koch Media)[4].

На игровой выставке Games Convention 2007 Piranha Bytes сообщает о разработке новой игры под рабочим названием Project RPB[5], которая вышла в 2009 году под названием Risen. Вслед за ней вышли продолжения: Risen 2 (27 апреля 2012) и Risen 3: Titan Lords (15 августа 2014 года).

20 января 2013 года умер Алекс Брюггеманн, один из основателей Piranha Bytes и Gothic[6][7].

Один из авторов серии Gothic Михаэль Хоге в 2014 году основал вторую студию Piranha Bytes Red, которая работает над новой научно-фантастической игрой Spacetime[7].

Основная же студия занялась проектом ELEX, ролевой игрой в постапокалиптическом стиле. По сюжету вместе с метеоритом, вызвавшим катастрофу, на Землю попала некая космическая субстанция. С тех пор прошли сотни лет, таинственное вещество изменило флору и фауну планеты, оказав любопытное воздействие и на людей: использующие его становятся сильнее и обзаводятся магическими умениями, но при этом теряют человечность, а чрезмерное злоупотребление и вовсе может привести к нежелательным мутациям. Игра вышла 17 октября 2017 года.

22 мая 2019 года издатель THQ Nordic выкупил студию Piranha Bytes[8].

Выпущенные движки[ | код]

ZenGin Engine[9] — игровой движок, использующийся в серии игр Gothic — Gothic, Gothic II, Gothic II: Die Nacht des Raben.

Genome Engine[9] — игровой движок, использующийся в сериях игр Gothic (Gothic 3 и Gothic 3: Forsaken Gods), Risen (Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 3: Titan Lords) и ELEX (ELEX, ELEX II).

Игры[ | код]

Год Игра Платформы
PS3 PS4 PS5 Windows X360 XOne XSeries X/S
2001 Gothic Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2002 Gothic II Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2003 Gothic II: Night of the Raven Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2006 Gothic 3 Нет Нет Нет Да Нет Нет Нет
2009 Risen Нет Нет Нет Да Да Нет Нет
2012 Risen 2: Dark Waters Да Нет Нет Да Да Нет Нет
2014 Risen 3: Titan Lords Да Да Нет Да Да Нет Нет
2017 ELEX Нет Да Нет Да Нет Да Нет
TBA ELEX II Нет Да Да Да Нет Да Да

Примечания[ | код]

  1. 1 2 www.Pluto13.de (нем.). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  2. Pluto 13. Piranha Bytes und JoWood gehen getrennte Wege (нем.) (pdf) (22 мая 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  3. Pluto 13. Rechtslage von „Gothic ®“ (нем.) (pdf) (6 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  4. Deep Silver. Piranha Bytes und Deep Silver gehen gemeinsame Wege (нем.) (pdf) (18 июня 2007). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  5. Stefan «Don-Esteban» Bollmann. [Games Convention] Weitere Neuigkeiten zum neuen Piranha-Bytes-Spiel (нем.). Дата обращения: 30 ноября 2008. Архивировано 22 марта 2012 года.
  6. Redaktion. Gothic-Miterfinder Alex Brüggemann verstorben (англ.). Making Games (21 января 2013). Дата обращения: 12 октября 2019.
  7. 1 2 Как скатиться от Gothic до Elex — краткая история студии Piranha Bytes. Kanobu (28 июля 2018). Дата обращения: 9 августа 2020.
  8. THQ Nordic acquires legendary game studio Piranha Bytes
  9. 1 2 Piranha Bytes Game Engine History

Ссылки[ | код]

Официальные сайты
Фанатские сайты
Реклама