Реклама


Kartrider

KartRider Картрайдер
KartRider.PNG
Разработчик Республика Корея Nexon Korea
Издатель

Республика Корея Nexon Korea
Китай Tiancity
Китайская РеспубликаГонконгМакао Gamania
Соединённые Штаты Америки Nexon America (закр.)
Таиланд Good Game (закр.)
Вьетнам VTC-Game (закр.)
РоссияСодружество Независимых ГосударствУкраинаГрузияРеспублика АбхазияЮжная Осетия[1] Innova Systems (закр.)
Индонезия Kreon

Япония Nexon Japan
Дата выпуска
Версия

Республика Корея 2.0
Китай 2.0
Китайская Республика 2.0
Соединённые Штаты Америки Оригинальная версия (закр.)
Таиланд Чемпионат мира по Картрайдеру (закр.)
Вьетнам Герой Лунного города (закр.)
Россия Чемпионат мира по Картрайдеру (закр.)
Индонезия 2.0 (закр.)

Япония Сделано Броди (закр.)
Жанр аркадная гонка
Возрастные
рейтинги
ESRB: E (Everyone)
Технические данные
Платформы PC, Windows
Режимы игры многопользовательский
Носитель Онлайн-игра
Системные
требования
  • PC Pentium III 1.0 GHz (Pentium IV 1.8 GHz рекомендуется)
  • Nvidia Geforce2 MX (Nvidia Geforce 6200 рекомендуется)
  • 256 MB RAM (512 MB рекомендуется)
  • 512 MB Hard drive (1 GB рекомендуется)
  • DirectX 9.0 or later
Управление клавиатура
Официальный сайт
     Игра локализована.      Локализация закрыта.      Игра никогда не была локализована.

CrazyRacing KartRider (кор. 크레이지레이싱 카트라이더) — онлайновая многопользовательская гоночная аркада из серии Crazy Arcade. Она получает доходы от продажи виртуальных товаров в игровом магазине, включая различные типы транспортных средств и карточек для более быстрой прокачки персонажей. В игре KartRider существуют не только вымышленные транспортные средства, но и фирменные игровые модели, основанные на реальных автомобилях, разработанных при сотрудничестве с такими компаниями, как BMW Кореи.

Около 25 % жителей Южной Кореи сыграли в игру хотя бы один раз[2].

Содержание

История[ | код]

Китайская версия игры называется PopKart.

Закрытое бета-тестирование для английской версии (KartRider) началось в США 1 мая 2007 года и закончилось 31 мая 2007 года. Открытое бета-тестирование началось 2 октября 2007 года и завершилось 19 марта 2008 года. Английская версия KartRider в настоящее время закрыта на неопределённый срок, и официальная версия ещё не была выпущена. Официальный веб-сайт, содержавший уведомление, в котором разработчики поблагодарили игроков за участие в бета-тестировании, был удален, и URL сайта теперь перенаправляет на страницу Nexon США. Это заставляет некоторых игроков верить, что она не будет представлена в английской версии. Однако недавно, на UCLA Career Fair 2009 года, один из сотрудников утверждал, что игра будет открыта в течение 2010 года. По состоянию на январь 2011 года, по-прежнему не видно никаких изменений.

10 марта 2011 года Вьетнамскую версию игры закрыли из-за нерентабельности.[3] 1 декабря 2011 года Тайскую версию игры закрыли по той же причине.

7 ноября 2011 года на сайте ESL была открыта секция, посвящённая игре KartRider[4]

По неизвестной причине 13 марта 2012 года прекратилось обновление русской версии игры, несмотря на то, что обновления должны были происходить один раз в 2 недели. 27 марта, так же, как и 10 апреля, обновления не произошло. 9 апреля завершился доступный в последнем обновлении квест. Когда возобновятся обновления — неизвестно.

18 апреля 2012 года в русской версии игры закрылся игровой магазин. Дальнейшая судьба проекта в России неизвестна.

С 15 мая 2012 года пользовательское соглашение на многопользовательскую онлайн-игру CrazyRacing KartRider, а также Лицензионное соглашение на Клиент Игры[5] считаются расторгнутыми.

Игровые режимы[ | код]

Присутствовало раньше.
Никогда не было.
Присутствует в игре.
* Вводится периодически
Flag.svg Закрытые локализации
Режимы сетевой игры
Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
Трофеи
На скорость
Битва
Флаг
Смертельная гонка
Чемпионат
Гигантский режим
Босс
Формула 1
Атака роботов
На удачу *
Спец. трофеи *
Призрачный режим *

Гонка на время[ | код]

Трофеи[ | код]

Это гонка, в которой игрок должен поднимать трофеи для успешного преодоления карты (отображаются в виде коробки, сказочных книг и других 3D-объектов в соответствии с картой), которые расположены в различных точках трассы, любой гонщик может собирать их по мере того, как он/она проходит трассу. Каждый игрок имеет 2 или 3 (Машины с тремя слотами в российской версии игры ещё не введены) слота для оружия/защиты. В режиме Захват Флага можно собрать до 10 ракет в один слот, то есть получается 20 ракет в общей сложности.

На скорость[ | код]

В этом типе гонки игроки должны (но не все это делают) зарабатывать нитро. Для этого они должны дрифтовать во время гонки. Каждый игрок имеет свою собственную шкалу, которую нужно заполнять. При заполнении этой шкалы игрок получает скил/трофей: нитро и шкала снова пустеет до нового заполнения и получения ещё одного трофея. Максимум возможно собрать две нитро. Также в командных заездах есть ещё одна шкала. Она едина для всех участников команды. В отличие от личной шкалы нитро, командная шкала не даёт никаких трофеев при заполнении, а просто улучшает уже имеющиеся. Так, если у игрока было две нитро красного цвета, то при заполнении он получит так же две нитро, только синего цвета. Это означает, что трофеи стали более мощными и будут работать дольше.

Захват флага[ | код]

Игрок должен удержать флаг у себя как можно дольше. Флаг отнимается при ударе противника или выстреле в него из ракеты, или другого игрового оружия. Побеждает тот игрок, который дольше всего продержит флаг у себя. В командном режиме захвата флага нужно завести флаг в свою точку старта. Побеждает та команда, которая за раунд завезет большее количество флагов. Если обе команды завозят одинаковое количество голов, то начинается ещё один раунд до первого заноса флага. Побеждает та команда, которая и занесёт этот самый последний флаг.

Сценарий[ | код]

Сценарий — это режим, который создан для того, чтобы игрок мог проверить свои навыки в стандартных ситуациях сетевой игры. В режиме сценария также присутствуют гонки на время, гонки по чекпоинтам (Контрольно-пропускным пунктам) и т. д. За выполнения каждой из миссий игрок получает: луцци (игровые деньги), или такие элементы, как воздушные шары, электронный обод, а иногда и карты.

Битва[ | код]

Этот режим похож на командный игровой режим «Аркада (трофеи)», но тут играют от двух до четырёх реальных игроков, а противостоит им ИИ в виде: Зверей, Робосони, Роботоропыги, команда Птиц, команда Пиратов, команда Санты, Легион R, Золотая команда, команда Дракона, команда Нортей, команда Замка, команда Нечисти. После 3х побед над ИИ игроку на выбор дают 4 перевернутых бонусных карты. В течение 5 сек. игрок должен определиться, какую карту он хочет перевернуть, чтобы получить награду. Пока не истекло время, свой выбор можно изменить. Если в течение 5 сек. не сделать выбор, это произойдет автоматически. После истечения времени выбранная бонусная карта переворачивается, и игрок видит, какой подарок он получил, после чего перемещается в лобби.

Смертельная гонка[ | код]

Похож на командный режим «На скорость (Дрифт)», только команды едут не в одну сторону, а навстречу друг другу.

На удачу (Трофеи и На скорость)[ | код]

В этом режиме игрок едет на случайной машинке, по случайной трассе, со случайным скоростным режимом.

Гигантский режим[ | код]

Этот режим похож на режим дрифта, но когда вы сталкиваетесь с другим игроком или ограждением, вы каждый раз будете увеличиваться в размере. При достижении максимального размера игрок может раздавить другого игрока. После семи столкновений ваш размер возвращается к исходному, и вы получаете нитро. Гигантский режим уже доступен в Корее, Китае, Тайване.

Кубок (Чемпионат)[ | код]

Этот режим представляет собой модификацию «Битвы», в которой игрокам нужно пройти 4 уровня для полной победы над ИИ. Игроки (от 2х до 4х) начинают играть на самом легком уровне сложности, и с каждой победой сложность увеличивается. Полуфинал и Финал играются на Сложном (самый высокий) уровне сложности. В случае победы в финале игроки получают приз в виде двух значков с однопальцевой радужной перчаткой, которые можно поменять на вещи, продающиеся за реальную валюту (донат). В случае проигрыша в финале игроки получают приз в виде двух значков с однопальцевой жёлтой перчаткой, которые можно поменять на значок с однопальцевой радужной перчаткой. Для обмена на вещи за реальную валюту требуется определённое количество значков с однопальцевой радужной перчаткой: 3/6/9/12/15/18.

Режим босса[ | код]

Этот режим чем-то напоминает режим битвы, но тут вместо 4 ИИ в первом раунде один большой босс робот, во втором их уже два, а в третьем один, но очень большой Босс. Для победы в этом режиме от вас и вашей команды требуется убить босса до того, как он придет, до финиша в верхней части экрана отображается шкала жизней. Убивается босс бесконечными ракетами, которые вы имеете с самого начала гонки, одновременно можно запустить 3 ракеты, после чего следует 5-секундная перезарядка, и вы опять можете стрелять. По пути вам не будут встречаться предметы, как в других аркадных режимах, предметы будут падать из босса, вместо стандартных предметов там специальные: гигантская ракета неуправляемая, электромагнитная бомба, ангел. Убить босса не так просто, как кажется на первый взгляд, дело в том, что он не просто едет от вас, а ещё и всячески пакостит; кидает мины, стреляет ракетами и доставляет прочие другие неприятности.

Формула 1[ | код]

Призрачный режим[ | код]

Атака роботов[ | код]

В этом режиме игроки делятся на две команды по 1—2 гонщика в каждой. За 5 минут игроки должны должны очистить площадку от роботов с помощью специального предмета. За каждого робота даётся от 1 до 3 очков, в зависимости от его размера и цвета. При игре 1 на 1 максимальное количество собранных очков — 30, при игре 2 на 2 — 50, после чего игра прекращается, побеждает команда, которая набрала максимальное количество очков. Если этого не произошло, по истечении 5 минут игра прекращается, побеждает команда, которая набрала большее количество очков. Во время награждения игроку, как и в любом другом режиме, дают очки опыта и Луцци, а также случайное количество Луцци или опыта, количество зависит от того, в победившей или проигравшей команде играл игрок.

Управление[ | код]

Как и в большинстве компьютерных гонок, для управления по умолчанию в KartRider используются клавиши-стрелки. В случае если вам неудобно играть с такими настройками клавиш, их можно поменять в настройках игры.

Игровой процесс[ | код]

Стандартные настройки
Газ / Вперёд , Num 8
Тормоз / Назад , Num 2
Поворот налево , Num 4
Поворот направо , Num 6
Дрифт / Занос L.Shift, R.Shift
Вернуться на исходную точку R
Использовать предмет L.Ctrl, R.Ctrl
Изменить порядок слотов L.Alt, R.Alt
Заменить на случайный предмет (Для активного слота) Z
Использовать умение (только в битве) Пробел

Другие необходимые клавиши в игре[ | код]

Сделать видеозапись F3
Сделать скриншот (снимок) F4
Готов / Старт F5
Вкл. / Выкл. звук дорожного покрытия F6
Вкл. / Выкл. звук в игре F7
Вкл. / Выкл. музыку в игре F8
Свернуть игру F9
Перейти в оконный режим F11
Макросы / Чат во время гонки 0 ~9
Эмоции персонажа и питомца L.Ctrl + 1 ~8
Эмоции питомца L.Ctrl + L.Shift + 1 ~8

Эмоции[ | код]

Улыбка L.Ctrl + 1
Заметить враньё L.Ctrl + 2
Плач L.Ctrl + 3
Злость L.Ctrl + 4
Подмигивание L.Ctrl + 5
Любовь L.Ctrl + 6
Удивление L.Ctrl + 7
Спать L.Ctrl + 8

Предметы Аркадных режимов[ | код]

Защита[ | код]

Подлянки[ | код]

Атака[ | код]

Двигатели картов[ | код]

Каждый последующий тип двигателя лучше и быстрее предыдущего.

Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
C1
E2
G3
R4
Pro
SR
Z7
HT

Персонажи[ | код]

В игре присутствует множество персонажей. Основной персонаж выбирается во время регистрации игрока в игре, в российской версии им могут быть только главные персонажи в игре: Торопыга, Крутышка, Беглец, Пухлячок, Малыш, Техник, Жадина. В игровом магазине можно купить персонажа на определённый срок за Луцци (10 / 30 дней) или за Рубли (3 / 10 / 30 дней). Персонажи за Рубли дают бонус к опыту и Луцци (в Российской версии от 70 до 100 % за победу), в то время как персонажи за Луцци дают бонус только при покупке карты персонажа, которая всегда даёт бонус 40 % к опыту и Луцци.

К персонажам также относят питомцев. Питомцы за Луцци дают бонус к Опыту и Луцци до 50 %, питомцы за Рубли дают бонус к опыту или Луцци от 0 до 100 %, также защищают от атак противника (водяная бомба, водяная бомба с таймером, водяная муха, ракета, атаки ботов в битве).

Игровые каналы и система уровней[ | код]

Игровые каналы[ | код]

Старые[ | код]

До ввода обновления интерфейса «Революция» существовала система сдачи экзамена по вождению после достижения определённого уровня. Каждый канал отличался скоростью. Это было сделано для того, чтобы профессиональные игроки не играли вместе с любителями и новичками.

Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
Новобранец
Новичок
Ученик
П3
П2
П1

После обновления «Революция»[ | код]

После ввода обновления интерфейса «Революция» сдача экзамена по вождению была упразднена. Новые скоростные режимы соответствовали скоростям старых каналов в таблице, скорость канала П1 была упразднена.

До После
Ученик C1
П3 C2
П2 C3
П1

В игре существуют различные каналы. Для доступа в канал «Новичок» требуется уровень ниже Синей или Красной перчатки #1[6]. Это также сделано для того, чтобы профессиональные игроки не играли вместе с любителями и новичками.

Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
Новичок
Класс A
Класс B
Класс C
Свободный
С0
С1
С2
С3

После обновления «2.0»[ | код]

Теперь деление на каналы не по уровню игрока или скорости С0-С3, функцию каналов выполняют режимы: «На скорость. Одиночка», «На скорость. Команда», «Трофеи. Одиночка», «Трофеи. Команда», «Битва», «Формула 1», «Атака роботов». В первых четырёх канал можно выбрать скорость С1-новичок (до зелёной перчатки #1), С1, С2 и С3. В канале «Битва» и «Атака роботов» скорость С2, в канале «Формула 1» — С1. Остальные режимы вынесены в меню «Другие режимы». По достижению определённого уровня в «Сетевой игре» можно выбрать большее кол-во трасс. Такое распределение каналов действует в 3 локализациях из 5: в Республика Корея Корейской и Китайская Республика Китайской республиках, так же в Китай КНР.

Индонезия Япония Индонезия, Япония[ | код]

В индонезийской и японской версиях KartRider 2 игровых канала. Доступ к каналу «Новичок» закрывается после Синей перчатки #1. В канале «Новичок» доступен скоростной режим С1, в Свободном канале доступны скоростные режимы С1, С2 и С3. Каналы отличаются количеством трасс.

Уровень перчатки[ | код]

В KartRider каждый игрок имеет значок перчатки рядом с именем игрока (ником), который даёт другим пользователям представление о своих возможностях. Каждый игрок начинает с жёлтой перчатки и после некоторого количества гонок число пальцев на этой перчатке уменьшается (смотри таблицу). Каждая перчатка начинается с пяти пальцев и уменьшается до одного пальца, после чего перчатка меняет цвет (переход на новый уровень), и все начинается по новой.

Цвет перчаток изменяется в аналогичном порядке изменения цвета пояса Tae Kwon Do (белый → жёлтый → зелёный → синий → красный → чёрный), и после этого, цвета радуги (игроки её называют «радужная перчатка»).

Продвинутые перчатки появляются после нормальной перчатки. Затем, после продвинутой перчатки, идут звёзды. После обычных звезд есть медали.

Получение нового уровня (перчатки) зависит от получаемого опыта за гонку (RP), которые игрок получает в конце каждого заезда. Количество очков опыта и луцци (кор. 루찌) присуждаются игрокам в зависимости от их окончательной позиции в гонке, они имеют право завершить заезд в течение 10 секунд после первого финишировавшего игрока. В командной гонке игроки получают одинаковое количество очков опыта и луцци (без учёта разных бонусов), победители получают большее количество опыта и луцци, а проигравшие — меньшее.

Очки опыта и луцци также могут различаться из-за специальных машин, персонажей, вещей, которые в процентном соотношении увеличивают их получение. Кроме того, дополнительные бонусы начисляются на тех, кто играет в игры корейских интернет-кафе (кор. PC방).

Таблица уровней в игре[ | код]

Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
Перчатки
Продвинутые перчатки
Звёзды
Бронзовые медали
Серебряные медали
★★★★★ ★★★★ ★★★ ★★
Жёлтые перчатки (0 ~ 599) 0 ~ 69 70 ~ 147 148 ~ 261 262 ~ 411 412 ~ 599
Зелёные перчатки (600 ~ 3199) 600 ~ 901 902 ~ 1409 1410 ~ 1929 1930 ~ 2499 2500 ~ 3199
Синие перчатки (3200 ~ 9899) 3200 ~ 3999 4000 ~ 4899 4900 ~ 5999 6000 ~ 7799 7800 ~ 9899
Красные перчатки (9900 ~ 22069) 9900 ~ 11877 11878 ~ 13157 13158 ~ 17317 17318 ~ 19621 19622 ~ 22069
Чёрные перчатки (22070 ~ 39781) 22070 ~ 24661 24662 ~ 30277 30278 ~ 33301 33302 ~ 36469 36470 ~ 39781
Радужные перчатки (39782 ~ 61269) 39782 ~ 43237 43238 ~ 47451 47452 ~ 51861 51862 ~ 56467 56468 ~ 61269
Продвинутые жёлтые перчатки (61270 ~ 88219) 61270 ~ 66267 66268 ~ 71461 71462 ~ 76851 76852 ~ 82437 82438 ~ 88219
Продвинутые зелёные перчатки (88220 ~ 120069) 88220 ~ 94197 94198 ~ 100371 100372 ~ 106741 106742 ~ 113307 113308 ~ 120069
Продвинутые синие перчатки (120070 ~ 156819) 120070 ~ 127027 127028 ~ 134181 134182 ~ 141531 141532 ~ 149077 149078 ~ 156819
Продвинутые красные перчатки (156820 ~ 214659) 156820 ~ 169509 169510 ~ 177759 177760 ~ 186309 186310 ~ 195259 195260 ~ 214659
Продвинутые чёрные перчатки (214660 ~ 269009) 214660 ~ 224809 224810 ~ 235209 235210 ~ 245909 245910 ~ 256959 256960 ~ 269009
Продвинутые радужные перчатки (269010 ~ 303465) 269010 ~ 275572 275573 ~ 282295 282296 ~ 289183 289184 ~ 296238 296239 ~ 303465
★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Жёлтые звёзды (303466 ~ 342335) 303466 ~ 310869 310870 ~ 318453 318454 ~ 326223 326224 ~ 334181 334182 ~ 342335
Зелёные звёзды (342336 ~ 386183) 342336 ~ 350687 350688 ~ 359242 359243 ~ 368007 368008 ~ 376985 376986 ~ 386183
Синие звёзды (386184 ~ 435647) 386184 ~ 395604 395605 ~ 405256 405257 ~ 415143 415144 ~ 425272 425273 ~ 435647
Красные звёзды (435648 ~ 491447) 435648 ~ 446276 446277 ~ 457163 457164 ~ 468317 468318 ~ 479743 479744 ~ 491447
Чёрные звёзды (491448 ~ 554394) 491448 ~ 503437 503438 ~ 515719 515720 ~ 528301 528302 ~ 541190 541191 ~ 554394
Радужные звёзды (554395 ~ 708862) 554395 ~ 567920 567921 ~ 581775 581776 ~ 595969 595970 ~ 610509 610510 ~ 708862
С жёлтой лентой С зелёной лентой С синей лентой С красной лентой С чёрной лентой С радужной лентой
Бронзовые медали (708863 ~ 1409716) 708863 ~ 794920 794921 ~ 891425 891426 ~ 999647 999648 ~ 1121007 1121008 ~ 1257100 1257101 ~ 1409716
Серебряные медали (1409717 ~ MAX[7]) 1409717 ~ 1580860 1580861 ~ 1772780 1772781 ~ 1988001 1988002 ~ 2229350 2229351 ~ 2499999 2500000 ~ MAX[7]

Школа вождения[ | код]

Курсы в Школе вождения состоят из обучения игрока управлению и навыкам в игре (например, дрифту в режиме «На скорость», или, как использовать определённые элементы в режиме «Трофеи»).

Темы трасс[ | код]

Республика Корея Китай Китайская Республика Индонезия Япония Соединённые Штаты Америки Таиланд Вьетнам Россия
Ледник
Пустыня
Лес
Деревня
Кладбище
Шахта
Нортей
Таинственная фабрика
Пираты
Сказочная страна
Мун Хилл
Золотая цивилизация
Китай
Замок
Фантазии
Механика
Милый козлик
Чемпионат
Сделано Броди[8]
Парк развлечений

Обновления игры[ | код]

Главный сервер (Республика КореяРеспублика Корея)[ | код]

7 июля 2005: Ввод обновления «2nd Lap». Введена тема трасс «Нортей».
15 декабря 2005: Введена тема трасс «Таинственная фабрика».
13 июля 2006: Ввод обновления «3rd Lap». Введена тема трасс «Пираты».
11 января 2007: Введена тема трасс «Сказочная страна».
12 июля 2007: Ввод обновления «4th lap». Введена тема трасс «Город Мунхилл».
20 декабря 2007: Введена тема трасс «Золото».
24 июля 2008: Введена тема трасс «Китай».
18 декабря 2008: Введена тема трасс «Замок».
9 июля 2009: Ввод обновления «5th Lap». Введена тема трасс «Фантазии».
6 января 2011: Ввод обновления «Революция». Введена тема трасс «Механика».
30 июня 2011: Ввод обновления (рус.) «Чемпионат мира по Картрайдеру» ( (англ.) «World Kart Championship»). Введена тема трасс «Чемпионат».
22 декабря 2011: Ввод обновления «Сделано Броди[8]». Введена тема трасс «Сделано Броди[8]».
21 июня 2012: Ввод обновления «2.0». Введена тема трасс «Парк развлечений».

Эксклюзивные обновления[ | код]

Китай Китай
26 мая 2011 — 12 июня 2012: Введена тема трасс «Милый козлик».

Россия Российский сервер[ | код]

Новый год и Рождество[ | код]

В период с середины декабря по середину января (в Китае с начала декабря по конец февраля) на всех трассах темы «Ледник» изменяется оформление: появляются Новогодние ёлки, надписи «Marry Christmas» (перевод: Счастливого рождества), в режиме «Трофеи» ледяные коробки заменяются рождественскими колокольчиками; также изменяется музыкальное сопровождение и спидометр.

KartRider Rush[ | код]

KartRider Rush — версия для iOS 4+ / Android 2.1+. Доступны режимы «На скорость», «Трофеи» с ИИ. Также доступен «Мультиплеер» до 4 игроков с помощью Wi-Fi (нужно подключиться к одной точке доступа Wi-Fi).

KartRider Dash[ | код]

KartRider Dash — Приложение для социальной сети Facebook. Доступны режимы «На время», «На скорость» и «Трофеи». Во многом схоже с PC-версией игры.

См. также[ | код]

Примечания[ | код]

  1. Согласно пользовательскому соглашению. Частично признанные республики
  2. Kbs Global Архивировано 19 апреля 2007 года.
  3. Форум KartRider-Россия
  4. KartRider на сайте европейской киберспортивной лиги(ESL)
  5. Согласно сообщению от администрации, разосланному каждому игроку на электронную почту, эти слова пишутся с заглавной буквы (Копия сообщения есть в официальной группе ВКонтакте)
  6. в зависимости от сервера
  7. 1 2 Максимально возможный опыт — 2 147 483 647 (Два миллиарда сто сорок семь миллионов четыреста восемьдесят три тысячи шестьсот сорок семь)
  8. 1 2 3 Броди — один из персонажей в игре KartRider
Время сервера в разных
локализациях KartRider Gnome globe current event.svg (обновить)
Индонезия Джакарта 10:19 (UTC+7)
Китай Шанхай 11:19 (UTC+8)
Китайская Республика Тайбэй 11:19 (UTC+8)
Республика Корея Сеул 12:19 (UTC+9)
Япония Токио 12:19 (UTC+9)

Ссылки[ | код]

Реклама