Реклама


Frictional Games

Frictional Games AB
Frictional Games.png
Тип частная компания
Основание 2007
Расположение  Швеция: Хельсингборг
Ключевые фигуры Томас Грип,
Йенс Нильссон
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 21 (2019)
Сайт frictionalgames.com

Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборге. Все игры Frictional Games используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine.

История[ | код]

Первой коммерческой игрой студии была Penumbra: Overture в жанре survival horror, вышедшая в 2007 году, с последующим его продолжением Penumbra: Black Plague в 2008 году[1] и, наконец, расширением Penumbra: Requiem позднее в 2008 году[2].

Первая Penumbra изначально представляла собой технологическое демо, созданное в 2006 году[3].

4 мая 2010 года Penumbra: Overture была включена в сборник инди-игр со свободной ценой Humble Indie Bundle, распространяемую цифровым путём. После успеха продаж (выручка составила более одного миллиона долларов) разработчики игр сборника полностью открыли их исходный код, в том числе и движка HPL1 Engine[4][5].

8 сентября 2010 года компания закончила работать над Amnesia: The Dark Descent, вместе с которым вышла вторая версия движка HPL.

12 апреля 2011 года компания выпустила расширение Amnesia: The Dark Descent — Amnesia: Justine, где события пересекаются с первой частью игры.

10 сентября 2013 года компания издала игру — Amnesia: A Machine for Pigs.

22 сентября 2015 года компания закончила работать над последним проектом — SOMA, вместе с которым вышла третья версия движка HPL[6][7].

22 ноября 2016 года компания подготовила сборник для PlayStation 4, включающий все игры серии Amnesia: Amnesia: The Dark Descent (с дополнением Amnesia: Justine) и Amnesia: A Machine for Pigs[8]. Сборник доступен для загрузки в цифровом сервисе PlayStation Network.

На данный момент в разработке находятся две игры. Frictional Games заявили, что одновременно разрабатывающиеся два проекта позволят им быть более экспериментальными, потому что им не придется вкладывать все усилия в один проект ради финансовой выгоды[9].

Игры студии[ | код]

Год Название Разработчик Платформа Игровой движок Издатель
Mac Lin Win PS4 XOne Switch
2007 Penumbra: Overture Да Да Да Да Нет Нет Нет HPL1 Engine Paradox Interactive
2008 Penumbra: Black Plague Да Да Да Да Нет Нет Нет
Penumbra: Requiem Да Да Да Да Нет Нет Нет
2010 Amnesia: The Dark Descent Да Да Да Да Да Да Да HPL2 Engine Frictional Games
2013 Amnesia: A Machine for Pigs Нет Да Да Да Да Да Да
2015 SOMA Да Да Да Да Да Да Нет HPL3 Engine
2020 Amnesia: Rebirth Да Да Да Да Да Нет Нет HPL3.5 Engine

Примечания[ | код]

  1. LinuxGames, Penumbra: Black Plague Final (недоступная ссылка). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано 14 июня 2011 года.
  2. LinuxGames, Penumbra: Requiem Released for Linux (недоступная ссылка). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано 14 июня 2011 года.
  3. Penumbra Tech Demo 2006 | Frictional Games (недоступная ссылка). frictionalgames.com. Дата обращения: 8 ноября 2016. Архивировано 15 февраля 2011 года.
  4. Игры Humble Indie Bundle будут открыты (недоступная ссылка). Новость. Хабрахабр (05-11-2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 16 мая 2010 года.
  5. Нильссон, Йенс Penumbra: Overture, HPL1 Engine and OALWrapper released as open source (англ.). Пресс-релиз. Frictional Games (05-14-2010). Дата обращения: 24 июня 2010. Архивировано 14 марта 2012 года.
  6. Nathan Grayson. Amnesia Devs Hint At Next Project, Dismiss Piracy (англ.). Rock, Paper, Shotgun (11 September 2012). Дата обращения: 8 ноября 2016.
  7. SOMA - INFO. www.somagame.com. Дата обращения: 8 ноября 2016.
  8. Frictional Games анонсировала сборник игр серии Amnesia для PS4
  9. GameZone. Soma sells 250,000 in six months, Frictional Games now working on two new games. www.gamezone.com. Дата обращения: 8 ноября 2016.

Ссылки[ | код]

Реклама