Реклама


Dokutsu Monogatari

Cave Story
CaveStory.PNG
Разработчик Дайскэ Амая «Pixel»
Издатель Nicalis, Studio Pixel
Дата выпуска 20 декабря 2004 года
Жанр платформер, квест
Создатели
Геймдизайнер Дайскэ Амая «Pixel»
Сценарист
Композитор
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS X, Linux, GP2X, Xbox, PSP, Wii, Nintendo 3DS
Игровой движок свой
Режим игры одиночный
Носитель цифровая дистрибуция и Steam
Управление клавиатура, геймпад
Официальный сайт

Cave Story (яп. 洞窟物語 до:куцу моногатари, букв. «пещерная история») — бесплатная компьютерная игра в жанре платформера, созданная японским программистом Дайскэ Амаей (творческий псевдоним Pixel) и выпущенная в декабре 2004 года.

Содержание

Геймплей[ | код]

Cave Story представляет собой классический двухмерный нелинейный платформер и похожа по игровому процессу на такие игры как Metroid (Nintendo) и Castlevania (Konami). Значительную часть игрового процесса занимает стрельба и прыжки по платформам, но также большое внимание уделяется квестовому элементу: выполнению различных заданий, сбору компонентов, необходимых для продвижения в игре и т. д.

История разработки[ | код]

Игра разрабатывалась автором около пяти лет. Оригинальный релиз игры был выпущен 20 декабря 2004 года в виде версии для Microsoft Windows. Позже любителями, по согласию со стороны автора, был сделан порт для Mac OS X, Linux, а также для Xbox, PSP и Game Park GP2X, также планировалась версия для Nintendo DS (изначально — для Game Boy Advance), но свет увидела только техническая демка, в которой можно побегать по нескольким локациям. Позже свет увидела переработанная версия для Nintendo Wii, а затем и Nintendo 3DS. 23 ноября 2011 года в Steam вышла Cave Story+, с улучшенной графикой, звуком и новыми игровыми режимами. 21 декабря 2012 года в составе Humble Indie Bundle 7 появилась также версия Cave Story+ для Linux.

Интересные факты[ | код]

См. также[ | код]

Ссылки[ | код]

Реклама