Реклама


Симулятор жизни

Симулятор жизни (англ. life simulation game) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет жизнью одного или нескольких виртуальных существ. Иногда считается поджанром жанра стратегий, симулятора бога или экономических симуляторов. Как правило, симуляторы жизни не имеют конкретной цели.

Симуляторы жизни могут фокусироваться на биологическом (пример — Spore) или социальном (пример — The Sims) аспекте жизни. Первые позволяют игроку экспериментировать c генетикой живых существ, моделируют экологические системы, особое место среди них занимают симуляторы эволюции. Вторые основываются на социальном взаимодействии между живыми существами — их общении, работе. Особое положение в жанре занимают симуляторы домашних животных.

Особенно большое число популярных симуляторов жизни было разработано компанией Maxis (названия большинства её игр начинаются со слова Sim), в 1998 году купленной Electronic Arts.

Содержание

Представители жанра[ | код]

Градостроительные симуляторы[ | код]

Биологические симуляторы[ | код]

Социальные симуляторы[ | код]

Симуляторы выживания[ | код]

Отдельный класc игр, сюжетом которых является выживание персонажа в изолированных условиях, например, на необитаемом острове.

См. также[ | код]

Реклама